
※当ページの掲載数値はすべて実戦値
集計データ
| トータル集計データ | ||
| 項目 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| データ本数 | 5本 | 5本 |
| 総ゲーム数 | 26704G | 23679G |
| 通常時ゲーム数 | 16478G | 14234G |
| ボーナス初当り | 1/206.10 | 1/261.90 |
| BB出現率 | 1/133.97 | 1/112.08 |
| RB出現率 | 1/198.53 | 1/194.99 |
| 出玉性能まとめ | ||
| 項目 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| TOTAL差枚数 | +4812枚 | +10316枚 |
| 平均連チャン数 | 6.88連 | 8.14連 |
初当り時のボーナス比率
| 初当り時のボーナス比率 | |||
| ボーナス | 設定1 | 設定6 | トータル |
|---|---|---|---|
| BB | 37.50% | 36.36% | 37.00% |
| RB | 62.50% | 63.64% | 63.00% |
前作GOLDよりも通常時はRB比率が若干高まっているようなので、初当り時は6〜7割がRBになると思われる。
通常時のチェリー・確定役出現率
| 通常時のチェリー・確定役出現率 | ||
| 小役 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| チェリー | 1/0034.77 | 1/0031.24 |
| 確定役 | 1/6676.00 | 1/4735.80 |
チェリーはすでに設定差がある事が公開されている要素。実戦でも概ね公開値どおりの数値となった。
また、確定役も前作では設定差があった部分。今回も設定差がある可能性はあるのでチェックしておいて損はないだろう。
| チェリー確率(解析値) | |
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/35.0 |
| 2 | 1/34.3 |
| 3 | 1/34.0 |
| 5 | 1/33.4 |
| 6 | 1/32.9 |
チェリー・確定役の内訳
| チェリーA・B出現率 | ||
| 小役 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| チェリーA | 1/044.21 | 1/040.48 |
| チェリーB | 1/162.83 | 1/136.87 |

| 今回のカウントで参考にした 沖ドキ!GOLDのチェリー停止形 |
|
| 小役 | 停止形 |
|---|---|
| チェリーA | 右上がりテンパイ |
| 非テンパイ | |
| チェリーB | 下段テンパイ |
前作GOLDではチェリーBにのみ設定差があったため、今作もその可能性が高いと予想。停止形別に分けてカウントしたのだが、どちらも設定差が現れる結果に。現時点の結論としては、合成で数えて問題なさそうだ。
| 確定役の内訳 | ||
| 停止形 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| スイカハズレ | 4回 | 5回 |
| 上記以外 | 出現せず | 出現せず |
一方、確定役も前作GOLDではスイカハズレの出目となる確定役Bに設定差があったためこちらも調査したが、実戦では確定役全てがスイカハズレの形に。前作とは出現率が異なっている可能性が高い。
| 【参考値】 前作GOLDの確定役出現率 |
||
| 設定 | 確定役A (スイカハズレ以外) |
確定役B (スイカハズレ) |
|---|---|---|
| 1 | 1/8192.0 | 1/16384.0 |
| 2 | 1/13107.2 | |
| 3 | 1/10992.7 | |
| 5 | 1/08192.0 | |
| 6 | 1/06553.6 | |
天国移行までの初当り回数分布
| 天国移行までの初当り回数分布 | ||
| 回数 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 1回 | 38.5% | 33.3% |
| 2回 | 26.9% | 33.3% |
| 3回 | 19.2% | 05.6% |
| 4回 | 03.8% | 05.6% |
| 5回 | 07.7% | 11.1% |
| 6回 | 03.8% | − |
| 7回 | − | 11.1% |
| 平均 | 2.27回 | 2.72回 |
歴代シリーズの傾向を踏まえれば高設定ほど天国移行率が優遇されているハズだが、今回は設定1の方が少ないボーナスでの移行が目立った。
天国移行が多いに越したことはないものの、少ないサンプルでの推測は難しいと考えておこう。
有利区間突入後2000G以降は狙い目!?
前作GOLDでは有利区間2000G以降のボーナス当選時は天国移行のチャンスと言われていたが、今回の実戦でも同様のケースを1件確認。
| 有利区間2000G到達から 天国移行した実戦データ |
|
| ゲーム数 (ボーナス込みの有利区間内総ゲーム数) |
ボーナス |
|---|---|
| 34 (34) |
REG |
| 1 (60) |
BIG |
| 162 (282) |
REG |
| 296 (603) |
REG |
| 176 (804) |
REG |
| 17 (846) |
BIG |
| 190 (1096) |
REG |
| 1000 (2121) |
REG |
| 29 | BIG |
| 11 |
BIG |
| 32 | BIG |
| 14 | REG |
| 27 | REG |
サンプルが1件のみとなっているものの、ここに近い台は狙ってみる価値はありそうだ。
特に通常B以上かつ有利区間2000G以降のボーナスは天国へ移行しやすいと思われるので、B以上示唆演出が発生した際は、2000G以降のボーナスまで追ってみるのも手だ。
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